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League of Legends: 3 objetos míticos y sus características

League of Legends: 3 objetos míticos y sus características

Riot Games anunció en agosto el lanzamiento de objetos míticos para League of Legends (LoL). 

Se trata de una nueva categoría de objetos que, según el desarrollador, será un nuevo pilar en la construcción de los personajes, adaptándose al estilo del jugador y a la situación del juego. 

Su lanzamiento está previsto para la pretemporada de 2021, junto con un rediseño de los elementos del juego y también una nueva interfaz en la tienda. 

A continuación te daremos todos los detalles al respecto

Primeros objetos míticos

Ahora, te hablaremos de los primeros artículos míticos. Vale la pena recordar que los artículos anunciados son sólo para los tiradores y que sus atributos y pases pueden cambiar hasta el lanzamiento oficial en LoL, ya que aún están en desarrollo.

Gale Force 

Algunos tiradores sufren una pérdida de movilidad y se convierten en blancos más sencillos en el combate en equipo.

Con Fuerza de Windsor, el campeón puede usar una distancia corta para escapar de tales peligros durante todo el juego. De igual manera, este recurso  añade 105 a 240 de daño mágico al oponente más cercano con la menor cantidad de salud, lo que también proporciona un 30% más de daño al ataque. 

El pasivo imaginario añade un poco más de movilidad, con más del 2% de la velocidad de desplazamiento en los artefactos legendarios.

Crimson Shieldbow

El Arco-Escudo Carmesino tiene un pasivo que le da al tirador una vida de escudo de 150 a 500 durante tres segundos, más un 20% de robo de vida durante ocho segundos cuando su vida se reduce a menos del 30%. Este es un artículo que permite al pistolero soportar la icónica "estallido" de un campeón asesino oponente, permitiéndole una oportunidad ligeramente mayor de enfrentarlo.

 Además, con su mítica pasiva, los objetos legendarios tendrán bonificaciones de armadura y resistencia mágica también.

Cazador de Behemoth

El Killjoy es un artículo para un tirador que confía en que su escuadrón puede proporcionarle la seguridad necesaria para poder infligir un daño importante a su adversario y, en particular, para derribar su primera línea.

Su pasiva, que da de 80 a 240 daños reales con cada tercer ataque específico, matará más fácilmente los tanques del adversario. El objeto también tiene un beneficio vital en su pasividad mística de artefactos legendarios.

Características de los objetos míticos

Los objetos míticos tienen como principal punto de interés sus respectivos pases, llamados "pases míticos", que realzan los objetos legendarios. En él, los jugadores evaluarán sus partidos y determinarán qué objeto mítico tiene el mayor efecto en el campeón que juega.

Esto se explicó en el gráfico "Riot PLS", donde el productor jefe de "Safelocked" de Riot Jessica resumió la fuerza de los objetos para los tiradores y cómo pueden influir en la Grieta del Invocador.  Por ejemplo, sería posible ofrecer al tirador equipo para derribar más rápidamente la primera línea del oponente, o proporcionar medios para soportar los ataques de campeones conocidos por ser asesinos.

Es importante señalar que cada jugador sólo puede crear un objeto mítico a la vez,  lo que hace que el análisis y la toma de decisiones sea aún más importante partida tras partida.

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